- 文件名称:DotA6.67 中文版
- 软件类型: 国产软件
- 文件语言: 简体中文
- 运行环境: Win2000/WinXP/Win2003
- 文件大小: 6.82MB
- 更新时间:2010-03-25 13:10:20
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斧王
– 装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,由20秒变为15秒。
兽王
– 高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。
骷髅射手
– 重做了死亡契约
赏金猎人
– 赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效。
刚背兽
– 战意的叠加次数增加,由4次变为5次。
半人马酋长
– 重做反击的伤害,由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%,作用机理和伤害类型保持不变。
圣骑士
– 忠诚考验的冷却时间降低,由30秒变为30/28/26/24秒。
发条地精
– 优化了能量齿轮反弹单位的编码;
– 装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。
不朽尸王
– 墓碑生命值增加,由150/300/450/600变为200/400/600/800。
先知
– 发芽现在可以对一个目标地点释放。
神灵武士
– 活血术的治疗间隔降低,使治疗效果更平滑,但治疗总量不变。
双头龙
– 增加了2点初始护甲。
极寒幽魂
– 寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120变为150恒定。
舰队司令
– 降低了1点初始护甲。
骷髅王
– 吸血光环的作用范围增加,由600变为900;
– 重生的魔法消耗降低,由100/150/200变为100点恒定。
受折磨的灵魂
– 撕裂大地的施法距离增加,由650变为750;
– 恶魔赦令的冷却时间降低,由30/28/26/24秒变为22秒恒定;
– 恶魔赦令对天灾的防御塔也能显示出正确的效果;
– 恶魔赦令现在不会选择受到防御符文庇护的的防御塔为目标从而浪费伤害。
巫妖
– 等级4霜之新星的冷却时间降低,由9.25秒变为8秒;1-3级不变。
秀逗魔导师
– 炽魂的攻速加成提高,由20/30/40/50%变为30/40/50/60%;
– 光击阵的冷却时间降低,由10秒变为8秒。
月之骑士
– 重做月之祝福
狼人
– 嚎叫的攻击力提升增加,对英雄由11/22/33/44变为20/30/40/50;(普通单位攻击力增加不变,依然是4/8/12/16)
– 嚎叫的持续时间下降,由16秒变为12秒;
– 嚎叫的冷却时间上升,由35秒变为50/45/40/35秒。
全能骑士
– 驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒;
– 驱逐的冷却时间降低,由20秒变为14秒;
– 驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。
半人猛犸
– 重做了半人猛犸的两个技能。
蛇发女妖
– 智力成长降低,由2.25变为1.85。
食尸鬼
– 撕裂伤口的冷却时间降低,由30/25/20/15秒变为24/20/16/12秒。
地穴刺客
– 尖刺外壳被替换为洞察虫群(原地穴编制者技能);
– 穿刺伤害下降,由80/160/230/300变为80/140/200/260。
地穴编制者
– 洞察虫群被替换为蝗虫群。
幻影长矛手
– 由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400%变为450%。
仙女龙
– 装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高5 0点魔法消耗。
屠夫
– 腐肉堆积的范围增加,由400变为525。
痛苦女王
– 暗影突袭的后续伤害增加,由10/20/40/50变为15/30/45/60。
裂魂人
– 暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒;
– 暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;
– 暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;
– 现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;
– 修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题。
沉默术士
– 静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。
– 在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。
鱼人守卫
– 伤害加深的持续时间下降,由30秒变为25秒;
– 冲刺的持续时间下降,由25秒变为20秒;
– 冲刺的冷却时间降低,由45秒变为40秒;
– 重新平衡了冲刺的速度提升量,由10/20/30/40%变为20/27/33/40%;
– 冲刺时的额外伤害提高,由10%变为15%。
幽鬼
– 荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。
风暴之灵
– 射程下降,由500变为480。
流浪剑客
– 风暴之锤的冷却时间提高,由14秒变为15。
地精工程师
– 现在地精工程师即使不在经验区内,也可以获得由地雷和遥控炸弹击杀对方英雄的经验。
山岭巨人
– 每级长大提升的移动速度增加,由5变为10。
灵魂守卫
– 重做了灵魂汲取
潮汐猎人
– 毁灭的穿刺现在需要一个运动时间才能向远处扩展。
树精守卫
– 重做了森林之眼
巨魔战将
– 狂战士之怒重新平衡了伤害、眩晕时间和概率,由5/5/10/10%造成2秒眩晕和25/50/25/50伤害变为10%造成0.8/1.2/1.6/2秒眩晕和20/30/40/50。
复仇之魂
– 恐怖波动作用机理改变,造成的伤害值不变,但方式变为生命值移除,因此不再打断龙心、跳刀、药 膏等物品。
剧毒术士
– 剧毒新星的持续时间增加,由12秒变为12/14/15/16(装备A杖)秒。
众神之王
– 静电场的作用范围增加,由800变为900。
秘法指环
– 护甲加成增加,由3点变为4点。
食尸鬼王臂章
– 关闭后重新开启的冷却时间降低,由10秒变为5秒。
攻击之爪
– 价格降低,由500变为450。
血精石
– 提供的生命值上升,由450/400 生命/魔法 变为 500/400 生命/魔法。
虚灵刀
– 新合成物品。
达贡之神力
– 配方价格降低,由1350变为1300。
弹射法杖
– 冷却时间降低,由25秒变为20秒。
回复头巾
– 生命回复光环的回复数量由2点/秒变为3点/秒。
雷神之锤·漩涡
– 平衡了触发连锁闪电的概率和伤害,由20%造成200/150伤害变为25%造成160/120伤害(伤害期望不变,但可靠性提高)。
幻影斧
– 配方价格提高,由500变为600。
死灵书
– 死灵书召唤的单位现在可以攻击远古单位。
散华
– 配方价格降低,由800变为750。
撒旦之邪力
– 不洁狂热开启后的吸血效果增强,由150%变为175%。
灵魂之戒
– 新合成物品。
夜叉
– 配方价格降低,由800变为750。
* 为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。
* 增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。
* 一些树的位置改变(新的绕树点和隐藏点,见下图)。
* 虚无形态受到额外的法术伤害由44%变为40%。
* 治疗药膏不能再对非英雄单位使用。
* 当动物信使升级时,增加一条文字信息提示。
* 修正了很多工具栏提示。
* 修正了月亮井的充能动画。
* 裂地者的动画更符合实际范围。
* 为最终积分版增加了助攻金钱、经验信息。
* 为骷髅王的3D肖像增加了王冠。
* 修正了铁树枝干图标的一些小问题。
* 修正了一些被动技能的图标。
* CM模式英雄更新(进入名单:炼金术师、死灵飞龙、赏金猎人、裂魂人、末日使者;暂离名单:地穴刺客、半人 猛犸、灵魂守卫、树精守卫、地穴编制者、骷髅射手)。
* 只有蓝色玩家可以输入-cm 1/2。
* 修正了录像数据中不正确的助攻数据。
* 在录像数据中添加了打野数据。
* 录像数据可以成功记录-swap(英雄交换)的数据。
* 为暗影冲刺[裂魂人]的工具栏提示增加了一句关于取消积攒速度冲出的提示。
* 为洞察虫群[地穴刺客]添加了一个自动释放的图标。
* 为毒性攻击[冥界亚龙]添加了一个自动释放的图标。
* 为治疗守卫添加了等级指示。
* 加强了恶魔赦令[受折磨的灵魂]的释放效果,为击中隐身单位和浪费掉的爆炸显示动画。(类似于月蚀中浪费掉的月光)
* 对敌方使用的影之灵龛现在具有一个新的动画效果。
* 为镜像[娜迦海妖]添加了一个新的释放效果。
* 为在夜间释放的恐惧伤残[暗夜魔王]添加了一个新的施法效果。
* 为幻象[混沌骑士]添加了一个新的释放效果。
* 为混沌之箭[混沌骑士]添加了一个新的箭矢和碰撞效果。
* 为混沌之箭[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为致命一击[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为相实裂隙[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为幻象[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。
* 为幽冥一击[裂魂人]更换了一个新图标。
* 为时间结界[虚空假面]更换了一个新图标。
* 为洪流[舰队司令]更换了一个新图标。
* 为装备A杖的剑圣增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的地精工程师增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的痛苦之源增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的死灵法师增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的虚空假面增加了一个新的视觉效果。
* 修正了几个使用回城卷轴后会被卡主的区域。
* 修正了一些罕见的漏洞。
* 修正了黑暗契约[鱼人夜行者]的一些bug。
* 修正了能量齿轮[发条地精]的一些bug。
* 修正了冰晶轰爆[极寒幽魂]和重生[骷髅王]相互作用的一些bug。
* 修正了梅肯斯姆不能治疗佣兽[死灵飞龙]的bug。
* 修正了和信使相关的一个致命错误漏洞。
* 修正了小鸡臂章bug。
* 修正了野性之斧[兽王]不能破坏发芽[先知]召唤的树的bug。
* 修正了寒冰之触[极寒幽魂]不能正确作用于圣堂刺客的bug。
* 修正了1.24e下双击回城不正确作用的bug。
* 修正了粘稠鼻液[刚背兽]和其他法术的相互作用。(比如灭火)
* 修正了裂魂人在释放暗影冲刺时死掉会长时间获得对方视野的bug。
* 修正了己方死亡缠绕[地狱领主]会被林肯法球抵挡的bug。
* 修正了标枪与隐身单位/精灵熊之间的bug。
* 修正了Roshan有时会被卡在树里的bug。
* 修正了忍术[赏金猎人]在疾风步中恢复时的bug。
* 修正了反击[半人马酋长]和霜冻护甲[巫妖]之间相互作用的bug。
* 修正了偷取属性技能(主要指能量转换[鱼人夜行者])无法作用于开分裂箭的蛇发女妖的bug。
* 修正了天灾小兵越过右路第一个路点的bug。(吃树破断兵)
* 修正了在黑洞[谜团]中可以使用物品的bug。