赏金猎人

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攻略介绍

笔者虽然不是什么大神,但凡是拿到自己喜欢玩的英雄,就会研究此英雄的各种打法。以下是笔者玩赏金走劣单的一点经验,毕竟以笔者看来,赏金在队伍里不能当后期养,因为他自身有混线技能和强大的gank能力,有为团队增加经济大招,一个玩的好的赏金绝对会让队友连连称赞。

英雄说明

赏金猎人
平庸的力量和智力成长,敏捷3.0的成长在DoTA中也是数一数二的。初始473的血量较少,前期可能两个技能丢上来一半血就没有了,这也使得赏金在混线的时候必须要学会忍耐,要猥琐。初始移动速度315,这是个令人满意的速度,因为配上同等的鞋赏金可以追上大部分英雄,造成磨血或击杀的效果。

技能说明

投掷飞镖
赏金前期高爆发的技能,4级达到了325的伤害,对于脆皮来说绝对是个噩梦。0.01秒的眩晕效果可以打断对手的TP或者施法技能 回音重踏  恶魔的掌握  地震 等等。但是这个技能每升1级耗蓝也多25点,4级要消耗155的蓝,这对于赏金来说前期最多放两个飞镖就没蓝了。所以这里就有争议了,这个技能前期点1用来打断呢,还是7级满呢?我们后面在慢慢讨论。
忍术
稳定的暴击和减速使得赏金猎人不论在前中后期都有着一定的爆发。我们把这个技能拆分研究,首先是25%的减速效果,1级和4级的减速效果相同。其次是暴击效果,1级1.5倍,4级2.25倍,每级增加0.25倍的暴击效果。最后是冷却时间,1级12秒,4级6秒,每级减少2秒的冷却时间。那么就能大致的看出这个技能的成长了,因为前期不可能有多高的攻击力,所以暴击效果提升不是很明显,减速效果不受等级提升影响,由于考虑到赏金前期不可能总是赖线刷钱,所以这个技能前期可不必点太高。
疾风步
赏金混线猥琐的资本,1级25秒持续时间25秒冷却时间可以让赏金一直处于隐身状态。但赏金的疾风步和骷髅射手 的疾风步不同,骷髅射手的疾风步增加的移动速度,而赏金的疾风步增加了破隐一击的伤害。大家都知道,隐身技能可以躲锤子类技能,比如 冥火暴击  风暴之锤  魔法箭 ,但这也是建立在当锤子技能已经释放,动画效果显示还没击中你的时候,这时你进入隐身状态,锤子的伤害和眩晕都会无效。但赏金的疾风步比较难躲,因为有一个进入隐身时间这一个缺点,1级疾风步需要1秒才能进入隐身状态,也就是说当锤子刚对你释放的时候你使用疾风步,这短短1秒的时间足够击中你,有伤害有眩晕,而你这才进入了隐身状态。所以要是想要用赏金的疾风步躲锤子,最少需要4级的疾风步,0.25秒进入隐身时间在一定的条件下躲锤子不是难事。大家玩赏金都喜欢在对线的时候,先使用疾风步隐身到别人边上,然后等快到25秒的时候攻击敌人,然后再次使用疾风步进入隐身状态,但偶尔也会出现攻击之后疾风步还要等1-2秒的冷却时间才可以使用,这个时候你身处对方英雄和小兵之间,很容易被蹭掉很多血。笔者多次发现,虽然技能理论上是持续25秒,但其实是25秒时间到了,而此时还有1秒左右的时间还在隐身状态,所以你只要等技能图标刚CD好就攻击敌方英雄,然后就可以迅速进入隐身状态。要是和你对线的是众神之王 娜迦海妖 的话,你就别想着用疾风步去蹭血了,因为 雷击  雷神之怒  诱捕 是可以反隐的,被抓到就是一顿乱打。还有就是别小看破隐一击的伤害,前期配合投掷飞镖和忍术爆发力是很高的。
追踪术
赏金猎人招牌技能,团队经济的来源。经常遇到一场团战下来,对面死了几个人,突然发现自己身上钱多了好多。被释放的单位会在持续时间内得到该单位的视野,而且自身和周围900码的队友会得到20%移动速度的加成,这绝对是一个追杀的神技,绕视野极限逃生?想都别想!这个技能十分克制隐身系的英雄,但有些如鱼人夜行者 地穴编织者 可以利用自身的技能 黑暗契约  时光倒流 除去追踪术, 散失之刃 同样可以净化追踪术。冷却时间很短,耗蓝也只有70,施法距离很远,团战之前最好给对面多上几个,这样就能看清对方的站位,对团战十分有利。

装备推荐

这里只考虑赏金走劣势路单的出装,因为笔者认为赏金足够能单路而且也需要等级。
三种出门装: 603的rd出门: 守护指环  敏捷便鞋  贵族圆环  艾西菲的远古祭祀 853的ap出门: 守护指环  守护指环  敏捷便鞋  贵族圆环  艾西菲的远古祭祀 503的repick出门: 守护指环  贵族圆环  艾西菲的远古祭祀
接着在侧店按次序买出 回复指环  速度之靴 优先合出静谧之鞋,接着利用自家的 小鸡 运出 艺人面罩  幽灵系带 合成天鹰之戒,853出门的可直接在侧店买 艺人面罩 。有人就该问了,为什么不出 相位靴  假腿(敏捷)  秘法鞋 呢?下面我们分析一下。
相位靴 :这个一定有很多赏金喜欢出,因为相位鞋跑的快,加攻击力,追杀容易。但是相位鞋初始移动只有60,而当在疾风步中开启相位鞋时疾风步的效果会消失,要是开着疾风步在野区遇见对方英雄,此时你要是不开启相位移动就追得慢,开启了就会打破隐身效果,打草惊蛇。有时候就是稍微追得慢了点就会让敌人逃跑。而且相位鞋不增加任何三位属性。 假腿(敏捷) :假腿也有很多人喜欢,因为可以加攻击速度,可以切换敏捷加攻击力,切换力量加血,但移动速度只有60,这一点会让赏金十分吃亏,赏金的主要任务是找到敌人并且追杀,移动速度慢真心伤不起。 秘法鞋 :蓝多可以无限放飞镖,出个大根抢抢人头什么的,要是你真的想这么玩出秘法也没什么不可以。 最后我就来说一下我为什么看好静谧之鞋了,静谧之鞋虽然也不加任何三位属性,但是他有一个回复能力,10秒恢复170的血量,只要25点蓝,而且本身也有3点每秒回血的属性,外带3点护甲,绝对是前期混线性价比最高的装备,回复能力是其它鞋子完全不能比的。最重要的一点是,这个鞋子只要1025金就能合出来,十分便宜,而且可以拆分,还能继续合成别的鞋子,这就是我认为静谧之鞋对于赏金猎人的作用大于别的鞋子的理由。
天鹰之戒给赏金前期提供了一个回蓝的能力,虽然不是很多,但是赏金疾风步只要消耗50点蓝,所以还是绰绰有余的,另外还附带了额外的几点属性,前期的性价比十分高。前期混线的时候要是对面有经常需要释放技能的英雄,就出个 魔棒 也是不错的。不推荐合成 魔杖 ,因为赏金在前期需要尽快做出基础装备来配合队友gank。
赏金猎人的身板是很脆的,有人就想着出 先锋盾 来让赏金变得肉一些。虽然 先锋盾 加血加回复能力,还能扛着小兵,但性价比远不及战鼓。战鼓加了9点攻击力和9点全属性,撑血撑蓝加攻击,还能主被动光环加移动速度,价格也比 先锋盾 便宜,而且在追杀的时候战鼓加速更胜一筹。 挑战头巾 同样不适合赏金猎人。
接下来的装备就要看对面的阵容了,高爆发、控制多,就出 黑皇杖 。要是想切对面法系后排或者有地穴编织者 敌法师 这些特别不好抓的英雄就可以考虑 紫怨 ,想提高自身DPS的话,就出 幻影斧  大炮  蝴蝶 这样的DPS装备,对面出了 蝴蝶 或者是有幻影刺客 就可以出 金箍棒
最后我想说一点,有许多人玩赏金喜欢出 狂战斧 ,我敢说,95%的情况下是没必要出的,因为 狂战斧 的溅射效果用来收兵很好,但你要记住,别把赏金当后期打,你收的这点钱还不如多杀几个被标记的人,再说了,你收了兵,自己家的后期去收什么?{狂战斧这点回复能力在中期完全可以被天鹰之戒和精密之鞋取代,如果只是为了这点攻击力的话,4350换65点攻击力完全划不来,出个 幻影斧 都比狂战好很多,所以赏金不推荐 狂战斧

具体打法

劣势路单的赏金猎人一定要先要清楚和你对线的敌人对你的威胁程度,要是对面只有一个人而且是个近程英雄的话,你可以稍微大胆些补刀,看机会骚扰骚扰,不过尽量不要太靠前,因为要是对面来个队友绕后带个粉杀你你就要吃亏了。要是对面是两个人没爆发的话可以适当混几个补刀,吃吃经验。要是对面两个十分强势的话你就要猥琐,一定要沉住气,就算对面一直点你、放技能,你也不能冲动,你要记住我们的任务,只要吃到经验升级,并且让对方集中注意力来搞你,而且还搞不死你,你的任务就完成了。这个时候身上三棵树应该也已经吃完了吧,然后该去侧店买出 回复指环 ,提供了一点回复能力,这个时候你就等兵线到你的塔下利用 忍术 的高攻击来补兵,尽快出静谧之鞋,接下来你就应该轻松许多了,只要不要被一轮弄死,你可以上去补补刀,或者猥琐绕后点人,之后撤回来回血,这点时间里天鹰之戒也会帮你回复不少的蓝,基本上不需要吃喝,也不必回家,就赖在线上。
接下来我来说一下两种加点方案,因为在6级之后,两种加点方案有不同的打法。
第一种是3211141之后32对点有大点大。这种打法是在7级的时候利用4级的飞镖造成高额的伤害,属于爆发流。这种打法就是在7级的时候配合队友gank,让队友来你的线上配合杀人或者你去队友的线上游走。4级飞镖325的伤害再配合队友想拿个人头是十分轻松的事情,有了钱之后经快补出基础装然后和队友游走拿人头,这样不管是你的经济还是队友的经济都会涨得十分快,和队友的装备与对面拉开差距,团战开着BKB切后排法师,打乱阵型,而且每次团都会有更大的收益,你和你的队友只会越来越强大,就算赏金到了后期装备好起来也是十分强大的,配合队友拿下对方的王座!
第二种是32323411114之后满32。这种打法是在混线期间给予对方骚扰,让对方心神不定,总想着要来点你,却不能好好补刀了。最好和你对线的是对方的后期,这样你就可以一直干扰他的补刀,让他装备起得慢,但也要同时防范绕后带粉带眼杀你,你也要注意分寸,别想着越塔强杀,不然就得不偿失了。到了6级没有飞镖的高爆发,所以你尽量配合队友放标记,隐身过去减速,让队友限制并且击杀。到了10级后和上面第一种加点方法打法一样,同样有高爆发。
相对第一种,第二种爆发力到不够,但混线能力比第一种强,各有长处。

优点/缺点

优点:混线轻松、有爆发、能gank、团战增加全队经济、有一定的后期能力。
缺点:血少、容易被 显影之尘  岗哨守卫  真视宝石 针对。

gank技巧

在对方英雄视野范围之外使用 疾风步 ,然后走到对手身边,等队友快跟上的时候破隐一击,然后上 追踪术 就和队友追着打。要是队友是走中路的gank型英雄的话,我建议还是不要用 投掷飞镖 抢人头除非实在是杀不掉。 疾风步 具有相位的功能,要是在追杀的时候被小兵卡住了就放 疾风步 。在杀人前别忘记放 追踪术 ,不然就少了一笔额外的资金。

团战技巧

团战前最好先看看对方英雄有没有带如下物品: 岗哨守卫  真视宝石  显影之尘 ,如果有的话你就要小心了,别正面开着 疾风步 就走到后排,应该先从边上绕道敌军大部队的后方或者侧面,等团战打响了,就开着 黑皇杖 切对面的法师。

前期分析

前期赏金主要的目的就是混线不死,能骚扰就骚扰,要猥琐就猥琐。

总结

DoTA是一个五个人的游戏,不能总顾忌着自己的利益,大家的团结才是胜利的资本。是输还是是赢,都应该怀着正确的心态去面对游戏,不论你玩得如何,还是队友玩得如何,这都只是游戏一场。遗产流、速推流、不敌自家内讧流,一般队伍里吵架了,基本上就该GG了。


发布:
时间:
星期日, 8月 26th, 2012 at 12:05 下午
分类:
DoTA攻略
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