英雄属性

23 +3.7
力量
18 +1.7
敏捷
21 +2.2
智力
攻击类型: 近战
主要属性: 力量

出装策略说明

玛尔斯 是一名力量英雄,主要担任核心(Carry)位置。出装思路通常以提升打钱效率后期物理输出为主。作为力量核心,臂章或双刀能提供中期战力,强袭或龙心则能让你在团战中屹立不倒。

当前版本建议:根据对手阵容灵活调整出装顺序,如遇控制较多必出BKB,如遇高物理爆发可优先护甲装。

背景故事

玛尔斯,天界的长子,在漫长的时光里发动了无尽的战争,也目睹了飘扬着他原来名字的战旗下,无数更多的战事。征服之战,复仇之战。有的正义,有的邪恶……只有残忍别无二致。就像他的父亲,玛尔斯不压抑自己最基本的冲动——而他的爱好远比宙斯的可怕——他造成的痛苦数之不尽。

但是随着数个时代消失在他身后,他父亲的自私行径——也是多数认为可憎的神族同胞的行径,终于变得虚假。纯粹的战争不再足以满足他的欲望。在他不老的岁月里,战神首次质问自己要将辉煌的战矛挥向何处。

而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争,带来的启示也不仅仅是眼下的残暴与悲伤。他必定终将行使与生俱来的权利,负起领袖的责任,是时候摧毁旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。只有那时,他才能得到满足,才能让玛尔斯的荣光让世人目睹。

技能介绍

Skill
战神迅矛
玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战矛击中树木、建筑或悬崖,目标将会被钉在上面,并受到眩晕。
Skill
神之谴戒
玛尔斯举起他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时攻击伤害提升。具有克敌机先效果。
Skill
护身甲盾
每当玛尔斯受到来自正面或侧面的攻击时,他就挥舞他那面巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。

可以开启,开启后获得相位移动状态,但无法攻击,自身锁定为面朝的方向,并且移动速度降低,但飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝玛尔斯飞去。
Skill
无畏
玛尔斯和700范围内的友方英雄在该区域内敌方英雄数量更多时,玛尔斯会获得生命恢复,敌人数量越多,生命恢复也越高。
Skill
热血竞技场
经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内的敌方英雄靠近边缘时将被战矛攻击,受到伤害并被击退。