赏金
BountyHunter
敏捷型英雄
魔法值
247
护甲
6
攻击力
45-59
生命值
473
移动速度
315
攻击距离
128
攻击速度
1.7
魔法成长
26
生命成长
38
背景故事
当被追捕者讲述赏金猎人冈达尔(Gondar the Bounty Hunter)的故事时,没有人能确定哪些是真实的。人们低声说他小时候被遗弃,靠追踪技能求生。有人说他是战争孤儿,被伟大的猎人索鲁克(Soruq the Hunter)收养,学习刀法,在黑暗森林中狩猎大型猎物。还有人相信他是街头小混混,在扒手和盗贼公会中长大,精通隐匿和迷惑之术。在野外篝火旁,他的猎物传言冈达尔的事迹,愈发恐惧:据说他曾追踪暴君国王高夫(King Goff),在疯摄政王隐匿多年后斩下其首级和权杖作为证据;他潜入高座(Highseat)的叛军营地,最终将传奇盗贼白披风(White Cape)绳之以法;他结束了猎人索鲁克的生涯,因杀死王子的珍贵地狱风暴龙而被判为罪犯。关于冈达尔惊人技艺的传说不断流传,每一次大胆壮举都令人难以置信,每一个目标都更加难以捉摸。被追捕者知道,只要出价合适,任何人都能被找到。即使是最强者,也会在阴影中感到恐惧。
技能介绍
手里剑投掷 Shuriken Toss
赏金猎人向敌人投掷手里剑,造成伤害。手里剑会在标记了追踪(Track)技能的单位之间弹跳,单位间距离不超过650。
施法距离:400
眩晕时间:0.1秒
伤害:150 / 225 / 300 / 375
法力消耗:120 / 130 / 140 / 150
冷却时间:10秒
备注:
— 伤害类型:魔法伤害。
— 被无敌状态技能锁定。
被林肯法球(Linken's Sphere)完全格挡时,主目标被阻挡。次目标仅阻挡伤害,但手里剑继续弹跳。
— 打断施法。
金纳达 Jinada
作为古老金纳达(Jinada)技艺的大师,冈达尔攻击精准致命,不让敌人逃脱。这是一个被动技能。攻击时,冈达尔会造成暴击并减速敌人。
减速持续时间(秒):3
移动速度减缓:25%
攻击速度减缓:25%
暴击伤害:1.5 / 1.75 / 2.0 / 2.25倍
冷却时间(秒):12/10/8/6
备注:
— 不受无敌状态技能影响。
— 可被破甲(Break)禁用。技能计时从实际攻击时开始。
— 幻象无法使用。
非唯一攻击修饰符。
— 冷却时间不显示在图标上,显示在技能描述中。
暗影潜行 Shadow Walk
短时间隐身。从隐身状态攻击时造成额外伤害。隐身时间随等级提升。
持续时间:20 / 25 / 30 / 35秒
额外伤害:30 / 60 / 90 / 120
法力消耗:50
冷却时间:15秒
备注:
— 不会打断引导技能。
— 允许穿越单位,包括侦查守卫。
追踪 Track
追踪敌方英雄一定时间或直到其死亡。追踪目标附近的友军获得移动速度加成。目标死亡时,冈达尔及其盟友获得额外奖励。
持续时间:30秒
施法距离:1200
额外移动速度范围:900
额外移动速度:20%
额外金币:200 / 275 / 350
盟友额外金币:40 / 80 / 120
法力消耗:50
冷却时间:4秒
备注:
— 不受无敌状态技能影响。
— 被林肯法球(Linken's Sphere)阻挡。
— 幻象获得移动速度加成。
— 可用于幻象(包括混合幻象)和风暴双生(Tempest Double),但它们死亡时不掉金币。
— 移动速度加成由光环支持,有0.5秒延迟。不同目标的多个光环不叠加。
获得额外速度的盟友,在目标死亡时获得额外金币。