英雄属性
24
+2.7
力量
24
+3.1
敏捷
17
+2
智力
⚔️ 攻击类型: 近战型
✨ 主要属性:
敏捷型
生命值
648
(+528)
魔法值
279
(+204)
护甲
6
攻击力
59 - 65
移动速度
285
攻击距离
150
攻击间隔
1.7s
背景故事
血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。
出装策略说明
血魔可以使他的敌人陷入两难的境地。他用血祀为一片区域洗礼,迫使敌人后撤,而他冷血的大招让敌人要么原地不动,要么倒在血泊之中。
出装建议
🚩 出门装备
1060
🕐 前期过渡
5355
👑 核心装备
14050
技能介绍
血怒
使血魔或友方英雄陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄的攻击速度加成减半。
血祭
血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
焦渴
血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,敌方英雄的生命值低于100%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。
食血动物
血魔每杀死一个单位都会回复部分生命,回复量为基础30点加上该单位最大生命值的一定百分比。
友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。
友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。
割裂
让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。