天穹守望者
ArcWarden
敏捷型英雄
魔法值
312
护甲
0
攻击力
40-50
生命值
606
移动速度
295
攻击距离
625
攻击速度
1
魔法成长
13
生命成长
19
背景故事
在万物之始,存在一股存在:原始的心智,无限、威严且目的难测。随着宇宙轰鸣诞生,这心智被分裂并四散。其间两大碎片——后来被称为哨兵(Sentinel)与天灾(Scourge)——陷入激烈对立,开始扭曲整个创造以服务于他们的冲突。
当战争与灾难威胁新生宇宙时,第三个碎片的意志显现。自称泽特(Zet)的智慧体试图解决这不和谐,恢复完美统一。对同胞的冲突本质感到震惊,泽特集聚所有力量,突然间压倒了其兄弟,将交战的诸方面融合成一颗星球状天体,投掷进黑暗中环绕一颗无名世界。和谐得以恢复,尽管泽特的力量仅剩极少。它将目光投向这座囚笼,选择用其衰弱的力量作为守望者,直到时间终结。无数纪元中,这守望持续着。
生命在下方世界繁荣,未察觉柔光月球内囚禁的危险,也未察觉泽特为遏制它们所做的挣扎。随着囚徒永恒的冲突在其中回响,囚笼表面震颤,逐渐出现裂痕。最终,泽特衰竭的力量不足以阻止破裂,月球被粉碎。古老囚禁者逃出,重新播撒纷争。
被囚笼爆炸抛向最远处的泽特,被囚徒的不和谐能量所改变。不再是单一形态与思维,其存在分裂为多重——有大有小——由短暂的意识弧线连接。泽特努力压制自身的分裂,急速向兄弟们的冲突赶去,将破碎的意志汇聚为单一结论:原始心智的诸方面必须重新统一,否则一切将被毁灭,以防冲突进一步蔓延……
技能介绍
波动 Flux
注入单个敌方单位旋转且不稳定的能量,减缓其移动速度并造成持续伤害。如果目标附近有其他敌方单位,效果会减弱。
每秒伤害:15/30/45/60
施法距离:600/700/800/900
搜索半径:225
持续时间:6秒
移动速度减缓:20%/30%/40%/50%
法力消耗:75
冷却时间:20秒
磁场 Magnetic Field
生成一个圆形的磁能扭曲场,保护其中的友方英雄和建筑,躲避来自场外的攻击。
闪避率:100% 攻击速度加成:50/60/70/80 半径:275 施法距离:900 持续时间:3.5/4/4.5/5 法力消耗:110 冷却时间:50
火花幽灵 Spark Wraith
召唤一个火花幽灵,缓慢显现并在目标区域巡逻,直到敌人进入其范围。一旦发现目标,幽灵会与其融合,造成魔法伤害并减速单位。
施法距离:2000 搜索半径:375 移动速度减缓:100% 幽灵速度:400 伤害:150/200/250/300 减速持续时间:0.4/0.5/0.6/0.7 持续时间:50 冷却时间:4 法力消耗:130
风暴双生 Tempest Double
短暂将破碎的元素重新聚焦为单一形态,风暴之灵能够创造一个完美的电能复制体。复制体可以使用风暴之灵当前的所有物品和技能(部分例外)。
持续时间:20 消耗:当前风暴之灵生命值和法力值的30%/15%/0% 冷却时间:65/60/55
复制体无法使用以下物品:侦查守卫(Wards)、烟雾(Smoke)、刷新球(Refresher Orb)。