英雄属性

23 +2.4
力量
15 +1.9
敏捷
15 +1.8
智力
⚔️ 攻击类型: 近战型
✨ 主要属性: 力量型
生命值 626 (+506)
魔法值 255 (+180)
护甲 3.5
攻击力 39 - 45
移动速度 315
攻击距离 150
攻击间隔 1.7s

背景故事

在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。

巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。

也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。

出装策略说明

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,用利爪大惊失色的敌人撕碎。

技能介绍

Skill
狂暴
进入狂暴状态,获得减益免疫和魔法抗性加成。

驱散类型:弱驱散
Skill
撕裂伤口
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
Skill
尸鬼狂怒
被动提升噬魂鬼的移动和攻击速度。
Skill
盛宴
噬魂鬼每次攻击时会根据目标最大生命值的一定百分比造成伤害,同时获得治疗。使噬魂鬼可以攻击75%生命值以下的友方小兵。噬魂鬼每击杀一个非英雄单位或一名英雄都会获得永久生命上限。
Skill
感染
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是敌方非英雄单位或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而且该生物会持续失去最大生命值的一部分。无法对敌方英雄生效。

驱散类型:弱驱散