************* 本文基于DotA 6.59d版 *************
———★★★★★ 第五章 部分物品解析 ★★★★★————-
第一节
物品共性知识
①只有显隐宝石和圣剑是死亡即掉落的物品,也只有这2个是无法出售的物品
②卷轴出售为回收80%的金钱,其他物品出售为回收50%金钱
③隐刀/疯狂面具/西瓦的守护/相位靴的附带技能,以及食尸鬼王的臂章开启或关闭,没有施法动作,点击即释放,属于不会中断自身持续施法,例如不会中断回程/飞鞋
④其他一切装备附带技能(包括开启或关闭圣殿指环/转换假腿的属性)都有0.01秒的释法动作,都会中断自身持续施法
⑤装备附带技能共有的优势:没有施法动作或只有0.01秒的施法动作,很容易抢占先手
第二节
奇美拉栖木/坟场(消耗类)
树
①一棵树没有消化完,就去吃第二棵,第二棵树失效,完全浪费
②吃树后,加血效果不会立即产生,有1-3秒的延迟,17秒后,效果结束也有1-3秒延迟。再者,吃树可以被净化掉,据此判断,吃树属于个人绑定的光环效果
③吃树后,如果不手动移动英雄的位置,树暂时变成不可丢弃的物品
净化药水/治疗药膏/魔瓶
点击后一秒才能产生治疗效果,随时都可被中断
①不造成伤害的技能,不能中断效果,例如魅惑魔女的魅惑,巨魔战将的致盲
②多数持续伤害技能,不能中断效果,例如剧毒术士的大招,沉默术士的静默诅咒
③死灵法师的竭心光环不能中断效果
④毒龙的腐蚀外表的作用机制和半人马酋长的反击相同,触发瞬间能中断效果
侦察守卫
视野白天1200,夜晚700(多数英雄的视野就是这个)
岗哨守卫
①实际视野为0,既自身体积大小
②反隐有效范围为1000,白天夜晚不变
显影之尘
①不具有开视野的功能,被显隐之尘作用的单位,也不能获得他的视野
②无论敌人是否隐形,无论视野是否被树林遮挡,只要敌人在玩家1200码范围内,就能受到显形之尘的效果
③不会惊动1200码范围内的野怪
回程卷轴
①选定建筑传送,不会暂停建筑的攻击动作
②传送出现点位为选定的建筑周围250码范围的任意地点
③取消了传送期间对指定建筑物附加高额防御力的效果
④即使在传送期间,建筑被拆掉,传送也不会被强制取消
⑤释法时间内,手动或被迫取消传送,回程卷轴消耗,完全浪费
动物信使
①魔法免疫单位,移动力=300
②57版中,只要出现在敌方小兵附近,小兵就会最优先攻击动物信使,59版不存在这种情况
饰品商人(属性装备)
铁树树干
由57降价到53,这样开局603金,正好购买2组树+2头环+1树干
2×90+2×185+53=603
武器商人(攻防装备)
标枪
①标枪价格1400上升到1500,攻击力由16上升到21
②附加攻击效果为前奏触发,神圣伤害
奎尔瑟兰的密室(效果装备)
逃脱匕首
57版中,任何单位攻击英雄,3秒内都不使用。59版中,只有受到敌方英雄的攻击,3秒内不能使用,小兵/野怪无法阻止玩家使用逃脱匕首
魔棒
①自身/友军释放技能不能产生点数
②敌方开启类技能,即使手动释放,也不能产生点数(想要只花200金就能对付毒龙/骷髅射手/沉默术士这些令人头疼的家伙,果然是不现实的……)
③野怪释的技能也能产生点数
④点一次,积累的点数为一次性全部用光
卷轴商人(等级1)
迈达斯之手
点金技能:立即杀死目标单位,并获得40%的额外奖励。点杀的单位原本价值越高,获得的额外奖励也越多。修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新
卷轴商人(等级2)
碎骨锤
①合成公式由“秘银锤+力量手套”改为“标枪+力量手套”(标枪如何打造成锤子啊?….作者到底在想什么….)
②近战25%几率,远程10%几率(哇!歧视远程啊),25点额外伤害,1.1秒眩晕,最小触发间隔2秒
刃甲
①真的是100%反弹所有伤害,甚至,召唤单位的伤害都能反弹到召唤这个单位的英雄身上
②详细深入研究请见以下地址
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/0901/1333445.html
卷轴商人(等级3)
狂战斧
分裂效果与其他任何英雄的分裂技能都是完美叠加,分裂效果自身与自身也是完美叠加
林肯法球
①多数由地图编辑器trigger编辑出来的技能,能立即使林肯法球进入间隔,并使之失效,即使这个技能是定向的,也无法阻止,例如地精工程师的激光
②普版中的技能都不是trigger编辑技能,例如风暴之锤/连环闪电
③那些比较特别的技能都是trigger编辑技能,不过少数是借用了普版技能的原型,因此不能穿过林肯法球,例如雷神的雷神之怒(实质是只攻击一个单位的连环闪电,从天而降)
红杖
每升一级,提红杖自身属性提升2点智力,能量冲击提升100点伤害,提升50点释法距离,降低4秒间隔时间,降低20点魔法消耗
技能冷却期间升级,不会刷新此物品
死灵书
修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新,刷新后使用,先前召唤的死灵立即消失
技能冷却期间升级,不会刷新此物品
Lv1 力量+6 智力+15
近战死灵 400HP 普通攻击21-21(非常快) 6重甲 移动速度快
魔法损毁25 杀死他的单位损失200点HP
远程死灵 400HP 穿刺攻击31-31(非常快) 6重甲 移动速度快
魔力燃烧125 耐久光环提升3%双速
Lv2 力量+10 智力+21
近战死灵 600HP 普通攻击41-41(非常快) 8重甲 移动速度快
魔法损毁50 杀死他的单位损失400点HP
远程死灵 600HP 穿刺攻击61-61(非常快) 8重甲 移动速度快
魔力燃烧175 耐久光环提升6%双速
Lv3 力量+14 智力+24
近战死灵 800HP 普通攻击61-61(非常快) 10重甲 移动速度快
魔法损毁75 杀死他的单位损失600点HP
远程死灵 800HP 穿刺攻击81-81(非常快) 10重甲 移动速度快
魔力燃烧225 耐久光环提升9%双速
卷轴商人(等级4)
龙心
装备2个或2个以上的龙心,增加35力量和300生命值的效果可以叠加,每秒恢复1%生命的效果不可叠加
冰眼
近战冰眼属于法球效果,不能和其他法球效果叠加
远程冰眼属于攻击特效(buff),能和一切法球效果叠加
蝴蝶
装备2个或2个以上的蝴蝶,增加30攻击力/增加30敏捷/增加30%攻速可以叠加,30%闪避不叠加
刷新球
还可以刷新半主动技能,但半主动技能间隔都很短,没有刷新的意义(废话 – -!)
卷轴商人(新)
密法指环
消耗25点魔法,恢复135点魔法,间隔33秒,如果只是你自己一个人要用,则中期和后期,回魔效力还不如一个虚无宝石,密法指环的精髓就在于群体回魔
大电锤
静电冲击,属于前奏触发,魔法伤害,没有最小间隔限制,而且最大射程为700,比斧王的反击螺旋强多了(斧王:…….- -!)
血精石
首次杀死敌方英雄为获得2点能量,以后为获得1点,自身死亡损失1点能量
飞行信使
卷轴价格200,现在不需要添加合成材料速度之靴,就能直接升级动物信使
挑战头巾
装备2个或2个以上的挑战头巾,生命恢复加8每秒可以叠加,30%魔法抗性不可叠加